[NS]求问还有哪些能带来类野炊体验的游戏

2025-11-04 03:04:58 3d世界杯

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求问还有哪些能带来类野炊体验的游戏

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Redimercia

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电梯直达

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发表于 2025-10-15 15:05

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本帖最后由 Redimercia 于 2025-10-15 15:21 编辑

塞尔达仅玩过的旷野之息和王国之泪都很喜欢,整体更喜欢野炊(游戏的整体气质),喜欢无压力、可以凭自主兴趣到处乱跑、爬山、瞎搞的体验

在玩野炊王泪此前和之后玩的游戏里,无论是否开放世界都没带给我过接近的体验(唯一一个是合金装备幻痛执行任务时的玩法交互),直到昨天玩了一款打折买的小品游戏a short hike(中文译名应该叫短途旅行)给我玩出悔恨之泪了,简直就是没有战斗要素的迷你版野炊。玩完后想要找其他更多野炊代餐来试试,不知道有无推荐

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nancygreenlife

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发表于 2025-10-15 15:08

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马里奥奥德赛?就是地图小了点

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lubo

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发表于 2025-10-15 15:12

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狂怒世界

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张叔夜

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发表于 2025-10-15 15:18

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野炊第一代餐(神似而非形似):星际拓荒

—— 来自 鹅球 v3.5.99

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发表于 2025-10-15 15:19

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野炊平替要是有我也想来一个

虽然王泪的diy还有通天术创意很有趣,但是不可避免地破坏了爬山和在野外闲逛的乐趣

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heseran

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发表于 2025-10-15 15:34

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很难吧,野炊是我为数不多沉迷了的游戏之一,当时周末除了吃饭睡觉就是玩,甚至早上一睁眼就开始的那种玩,现在想想太夸张了。

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Redimercia

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发表于 2025-10-15 15:36

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张叔夜 发表于 2025-10-15 15:18

野炊第一代餐(神似而非形似):星际拓荒

—— 来自 鹅球 v3.5.99

这个我之前慕名买过,最后的结果是撑了一小时因为晕第一人称3d退款了真的玩不来一切第一人称(包括drpg)游戏

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发表于 2025-10-15 15:41

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张叔夜 发表于 2025-10-15 15:18

野炊第一代餐(神似而非形似):星际拓荒

—— 来自 鹅球 v3.5.99

停靠飞船那里我就直接不及格

然后水行星我简直深海恐惧症犯了

看视频,灯笼鱼什么的更是恐怖

这游戏已经被我列入“神作,但是个人没法玩”清单

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ralfli

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发表于 2025-10-15 15:51

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张叔夜 发表于 2025-10-15 15:18

野炊第一代餐(神似而非形似):星际拓荒

—— 来自 鹅球 v3.5.99

……是不是想说无人深空

星际拓荒压力还是挺大的,眼之回响的恐怖氛围场景占流程的一半

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发表于 2025-10-15 15:54

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正当防卫算不算?

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伊丽虾皇VI

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发表于 2025-10-15 16:03

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本帖最后由 伊丽虾皇VI 于 2025-10-15 16:09 编辑

冲着推荐A short hike进来的,结果没话说了

其实还有个和A short hike风格非常像的Lil Gator Game https://store.steampowered.com/app/1586800/Lil_Gator_Game/

不过我玩通了感觉远没到ash和野炊有趣味,互动设计还是缺点巧思,非常早进进入了王泪后面的那种垃圾时间里

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talesof213

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发表于 2025-10-15 16:08

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没有,真没有,我老婆都打了六七遍野炊了,就是找代餐太不易。也不是说别的游戏不好玩,幻想生活符文工房探索发现以及阿尔宙斯和朱紫这些她也挺喜欢,也都通关了,甚至连帕鲁也玩了100多小时。但没有任何一个游戏像野炊这样让她反反复复开档——普通档和大师档轮流玩——并且乐此不疲的。按照她自己的说法,从王泪的表现来看,可能塞尔达以后的新作也未必行,野炊就是那个独一档,最别致的白月光。

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jockeyjoestar

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发表于 2025-10-15 16:13

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艾尔登法环

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mltx

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发表于 2025-10-15 16:15

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虽然在鄙视链底端,但顶锅盖推一下燕云十六声

只要不碰联机和mmo内容,单机部分实在量大管饱,目前已有几张地图风格各有特色,填充内容(缝了不少)和探索感还是挺丰富的,跑图闲逛体验非常好。有几段支线还蛮有意思。

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斯哈

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死死团

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发表于 2025-10-15 16:18

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可以玩mc吧,无数mod包看自己兴趣方向想装什么mod都能装,玩法可以无限拓展。

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佛罗伦萨

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发表于 2025-10-15 16:20

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我怎么感觉一个月前见过类似的帖子

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鳄鱼亮爪

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电车

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发表于 2025-10-15 16:22

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洛克人钢铁之心2

RockMan Dash2

不过这两个玩法不一样,只是在我心境里有相同体验,而且我是先玩的这个,所以偏主观

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Redimercia

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发表于 2025-10-15 16:22

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jockeyjoestar 发表于 2025-10-15 16:13

艾尔登法环

法环早玩过了,个人感觉和野炊不是一种路线的游戏体验,本质上还是旧魂游的超级加倍版

而且也是因为法环让我对FS的魂游粉转路了

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ArowRocher

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发表于 2025-10-15 16:29

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bro不试试最干最out的上古卷轴5吗

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jockeyjoestar

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发表于 2025-10-15 16:31

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Redimercia 发表于 2025-10-15 16:22

法环早玩过了,个人感觉和野炊不是一种路线的游戏体验,本质上还是旧魂游的超级加倍版

而且也是因为法环 ...

如果单纯是类比探索感 我会选择魂游和银河城 法环的视觉引导是最像的 玩玩随机雾门和随机mod都挺新鲜

看你的需求大概可以补一补3d马

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KENN

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发表于 2025-10-15 16:31

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我感觉野炊的一切都那么的恰到好处

有一种含蓄留白的美

唯一缺点就是怪少了点

哎,太美好了

都不忍心再玩第二遍破坏第一次游玩的美好

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发表于 2025-10-15 16:46

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没有,甚至王泪都没有野炊第一次玩的那种体验,虽然究极手,余料建造,通天术深化拓展了玩法,但就是没得野炊当时那种完美投入感

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ybfelix

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发表于 2025-10-15 17:04

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刚想说a short hike发现楼主玩过了。我觉得如果死亡搁浅没有死亡没有搁浅,什么打鬼啊米尔人啊大基建啊都去掉,地形再扩展十倍,就绳梯索降纯爬山涉水,那真就是个非常好玩的hiking模拟器了。可惜没人做

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Dublin

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发表于 2025-10-15 17:05

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不晕的话试一下supraland

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VVhaleVoice

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发表于 2025-10-15 17:20

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Xenoblade X

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发表于 2025-10-15 17:25

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无人深空?

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zzy516232108

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发表于 2025-10-15 17:27

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羊蹄山之魂

https://mp.weixin.qq.com/s/f5IaEOPfPseYILpVnq8y8A

《羊蹄山之魂》IGN JP 评测:10 分

……

自《塞尔达传说 旷野之息》以来首屈一指的完成度就结论而言,本作很好地继承并发展了《塞尔达传说 旷野之息》针对“地图探索型开放世界游戏”给出的答案,其核心要素我认为可以总结为以下三点:

1.让玩家自发产生“再往前走可能会有新发现”的引导设计

2.在地图场景当中实际设置数量众多且类型各异的“发现”

3.把剧情本身也作为“发现”的一部分融入到地图场景当中而本作在这三者均成立的同时,又进一步给出了第四个解答。

……

综上所述,本作对探索型开放世界游戏给出的第四个答案,其实就是“保证‘发现’的连锁一直维持下去”。

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星花

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发表于 2025-10-15 17:29

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楼上别这样。

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哎哟卧槽了

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发表于 2025-10-15 17:31

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渡神纪

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ybfelix

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发表于 2025-10-15 17:32

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本帖最后由 ybfelix 于 2025-10-15 17:39 编辑

ybfelix 发表于 2025-10-15 17:04

刚想说a short hike发现楼主玩过了。我觉得如果死亡搁浅没有死亡没有搁浅,什么打鬼啊米尔人啊大基建啊都去 ...

不过我提供另一个思路,现实城郊瞎逛!今年我为了减肥,几乎所有空余时间都用来走路。走着走着家附近,公司附近所有的大小街巷全都走遍了,开始探索各种老小区,城中村,地铁终点站周边,外围镇子,郊野山村河港(我在二三线省会城市),拍了几千张照片。真的风土人情非常好玩,不下于专门的旅游区。风景也相当多样化,而且都不用离开有马路的建成区。本来我很喜欢在对马岛里看风景,今年羊蹄山出来玩了,感觉游戏美则美矣,论丰富程度还是没有现实世界的美术assets多样啊

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lilod

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发表于 2025-10-15 17:38

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其实王泪我在地底的游玩体验更好 (不过不是野炊那种轻松的感觉)

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不努

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发表于 2025-10-15 17:44

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ybfelix 发表于 2025-10-15 17:32

不过我提供另一个思路,现实城郊瞎逛!今年我为了减肥,几乎所有空余时间都用来走路。走着走着家附近,公 ...

是宫本茂亲传弟子无疑了

论坛助手,iPhone

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妄想騎士

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发表于 2025-10-17 01:01

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看了这个帖这两天在鼓捣用PC上的模拟器玩野炊

碰到体感神庙就卡关了,用鼠标那个别扭啊,手柄又没有体感功能,随便搜了一下,以为要买个带体感的解决

结果看到陀螺仪三个关键字,想到用手机解决,一搜之下果然有办法,但是模拟器得用旧版本才能有那个插件。于是下好了app,还照猫画虎敲了几行简单代码,折腾成功

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hu794

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发表于 2025-10-17 01:20

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看到这种帖子我都是进来推荐短途旅行,不过你玩过了,那就推荐dk bananza吧,实在不行就等下一作3d塞尔达吧,估计还要等三年!

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blackll7

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发表于 2025-10-17 01:33

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你要是信我可以去试试crystal project,直接搜帖子就行。

—— 来自 鹅球 v3.3.96

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华想梦葛

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发表于 2025-10-17 01:40

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可以试试准备好修改器玩Outward

随着游戏机制理解加深逐渐打开各项修改缓解毒点体验还不错

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qwased

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发表于 2025-10-17 02:03

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野炊要是大师模式怪不会自己回血就好了,现在这个样子实在没动力大师模式再打一遍

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blackeyed

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发表于 2025-10-17 02:21

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本帖最后由 blackeyed 于 2025-10-17 02:23 编辑

笑死, 楼主说的这些, 和我当年玩完 Zelda时之笛 的反应是一模一样的

当时打了时之笛之后, 那种代入感, 那种仿佛真的自己身处那个神奇世界里冒险的感觉, 可太有意思了, 我当时心里以为"这种美妙的感觉必然是因为3D世界+ARPG风格, 寻找下一个这类游戏就去", 结果之后试了很多这类型的游戏, 都再也没有这种程度的代入感觉了…… 现在想想, 其实可能是初见的美好

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发表于 2025-10-17 02:28

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blackeyed 发表于 2025-10-17 02:21

笑死, 楼主说的这些, 和我当年玩完 Zelda时之笛 的反应是一模一样的

当时打了时之笛之后, 那种代入感, 那 ...

我玩时之笛到水迷宫转着转着迷路卡关好几天就放弃了

当时觉得没有GBA那个众神三角好玩

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发表于 2025-10-17 02:40

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qwased 发表于 2025-10-17 02:28

我玩时之笛到水迷宫转着转着迷路卡关好几天就放弃了

当时觉得没有GBA那个众神三角好玩 ...

水迷宫我卡了两年…… 还是两年后找到攻略才打过

卡的原因是没有加长的钩, 这个加长钩好像是要在墓地和鬼混比赛赢了才有, 不是很确定了, 反正卡关是因为钩我非常确定, 这个太坑了, 明明手里有钩, 就不会觉得是缺啥东西, 没想到是钩可以加长……

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