描述
化石是主世界一种十分罕见的地物。它不属于结构,因此无法用 /locate 命令来寻找。
化石只能在沙漠和沼泽(包括它们的变种)地下 15-24 个方块随机生成(例如在 Y 坐标 40-49 的地方)。
每个区块有 1/64 的概率会生成一个化石。生成的化石可能是四种头颅中的其中一种或四种脊椎骨中的其中的一种,还有可能是它们对应的石化变种(石化变种由煤矿石组成)。在生成时,部分骨块会被随机移除,或被随机替换为煤矿石。
化石是骨粉的不错的来源。关于在下界的骨块结构,请另见:下界化石。
历史
化石在 Java 版 1.10 快照 16w20a 和 携带版 1.1.3.0 中加入。
在 Java 版 1.16 快照 20w22a 后,化石生成不会再破坏沙漠神殿和要塞的末地传送门房间。
在 Java 版 1.18 实验性快照 exp1 和 基岩版 1.18.10.21 后,生成在 Y=0 以下的化石中的煤矿石会被替换为深层钻石矿石。
—— 部分内容参考自 中文 Minecraft Wiki 。