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2025-05-10 14:05:17 2014世界杯梅西

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目录

1 攻击强化/弱化状态

1.1 攻击力

1.2 指令卡性能

1.3 指令卡性能(不可解除)

1.4 特攻

1.5 伤害附加/削减

1.6 指令卡威力

1.7 暴击威力

1.8 暴击发生率(敌方限定)

1.9 宝具威力

1.10 宝具威力提升促进

1.11 特殊威力

1.12 必中/无敌贯通/对肃正防御贯通

1.13 无视防御/被伤害减免贯通

2 防御强化/弱化

2.1 防御力

2.2 被伤害减免/提升

2.3 特防

2.4 指令卡耐性

2.5 回避/无敌/对肃正防御

2.6 打消职阶相性防御不利

2.7 己阵防御

3 暴击星相关

3.1 指令卡暴击星集中度

3.2 暴击星掉落率(己方限定)

3.3 暴击星掉落耐性(敌方限定)

3.4 获得暴击星

4 NP状态

4.1 NP获得量

4.2 每回合NP获得/减少

4.3 每回合充能增加/减少

4.4 受击的NP获得量

5 HP状态

5.1 HP回复

5.2 最大HP

6 追加效果

7 其他强/弱化状态

7.1 目标集中

7.2 状态付与

7.3 特殊耐性

7.4 弱化耐性

7.5 强化/弱化无效

7.6 强化解除耐性

7.7 弱化解除成功率

7.8 被暴击发生耐性

7.9 即死

7.10 精神异常

7.11 持续伤害

7.12 HP减少变换为回复HP

7.13 延迟发动

7.14 其他强化状态

7.15 其他弱化状态

8 其他战斗状态

9 职阶星图分值状态

10 场地状态

11 地图状态

12 未知状态

13 注释和链接

攻击强化/弱化状态

攻击力

图标

状态描述

攻击力提升

攻击力下降

指令卡性能

图标

状态描述

Quick指令卡性能提升

Quick指令卡性能下降

Arts指令卡性能提升

Arts指令卡性能下降

Buster指令卡性能提升

Buster指令卡性能下降

Extra Attack指令卡性能提升

指令卡性能(不可解除)

图标

状态描述

Quick指令卡性能提升(不可解除)

Arts指令卡性能提升(不可解除)

Buster指令卡性能提升(不可解除)

特攻

图标

状态描述

特攻<对某一特性对象造成的伤害提升>

Quick指令卡特攻

Arts指令卡特攻

Buster指令卡特攻

伤害附加/削减

图标

状态描述

伤害附加<额外增加自身造成的伤害>

伤害削减<额外减少自身造成的伤害>

指令卡威力

图标

状态描述

指令卡威力提升<使用指令卡造成的伤害提升>

指令卡威力下降<使用指令卡造成的伤害下降>

暴击威力

图标

状态描述

暴击威力提升<暴击时造成的伤害提升>

Quick指令卡暴击威力提升

Arts指令卡暴击威力提升

Buster指令卡暴击威力提升

暴击威力下降<暴击时造成的伤害下降>

暴击发生率(敌方限定)

图标

状态描述

暴击发生率提升

暴击发生率下降

宝具威力

图标

状态描述

宝具威力提升<宝具造成的伤害提升>

宝具威力下降<宝具造成的伤害下降>

宝具威力提升促进

图标

状态描述

宝具威力提升促进<宝具威力提升状态的效果量暂时增大的状态·不可重复>

特殊威力

图标

状态描述

特殊威力提升

必中/无敌贯通/对肃正防御贯通

图标

状态描述

必中<无视回避状态造成伤害>

无敌贯通<无视回避与无敌状态以造成伤害>

对肃正防御贯通(回避无法贯通)<无视无敌与对肃正防御状态以造成伤害,无法贯通回避>

无视防御/被伤害减免贯通

图标

状态描述

无视防御<无视敌方防御力提升效果>

被伤害减免贯通<无视敌方被伤害减免效果>

防御强化/弱化

防御力

图标

状态描述

防御力提升

防御力下降

被伤害减免/提升

图标

状态描述

被伤害减免<受到的伤害减少一定值>

被伤害提升<受到的伤害增加一定值>

特防

图标

状态描述

特防<对某一特性对象的攻击的防御力提升>

指令卡耐性

图标

状态描述

Quick指令卡耐性提升[1]

Quick指令卡耐性下降[1]

Arts指令卡耐性提升[1]

Arts指令卡耐性下降[1]

Buster指令卡耐性提升[1]

Buster指令卡耐性下降[1]

↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 部分仅作用于伤害,受指令卡性能影响

回避/无敌/对肃正防御

图标

状态描述

回避<受到的伤害变为0>

致死伤害回避<受到的伤害导致HP可降至0时,回避并使其变为0>

无敌<无视必中状态让伤害变为0>

对肃正防御<无视必中与无敌贯通状态让伤害变为0>

打消职阶相性防御不利

图标

状态描述

打消职阶相性防御不利<不会因为职阶相性防御不利而导致受到的伤害增加>

己阵防御

图标

状态描述

己阵防御<令一定伤害以上的伤害抑制至一定伤害>

暴击星相关

指令卡暴击星集中度

图标

状态描述

暴击星集中度提升<重新分配暴击星并使指令卡的暴击星集中度提升>

暴击星集中度下降(弱化)[1]

暴击星集中度下降(强化/弱化)[2]<重新分配暴击星并使指令卡的暴击星集中度下降>

Quick指令卡暴击星集中度提升<重新分配暴击星并使Quick指令卡的暴击星集中度提升>

Arts指令卡暴击星集中度提升<重新分配暴击星并使Arts指令卡的暴击星集中度提升>

Buster指令卡暴击星集中度提升<重新分配暴击星并使Buster指令卡的暴击星集中度提升>

↑ 此图标已于最新版本中移除

↑ 敌方付与的为弱化状态,己方付与的为强化状态

暴击星掉落率(己方限定)

图标

状态描述

暴击星掉落率提升

暴击星掉落率下降

暴击星掉落耐性(敌方限定)

图标

状态描述

被暴击星掉落耐性提升<减少暴击星掉落率>

被暴击星掉落耐性下降<增加暴击星掉落率>

获得暴击星

图标

状态描述

每回合获得暴击星<每回合结束时获得暴击星>

登场时获得暴击星

NP状态

NP获得量

图标

状态描述

NP获得量提升

NP获得量下降

每回合NP获得/减少

图标

状态描述

每回合获得NP<每回合结束时NP增加>

每回合减少NP<每回合结束时NP减少>

每回合充能增加/减少

图标

状态描述

每回合充能增加<每回合结束时的充能量增加>[1]

每回合充能减少<每回合结束时的充能量减少>[2]

↑ 如果有宝具封印则不会增加充能

↑ 如果有宝具封印则不会减少充能

受击的NP获得量

图标

状态描述

受击的NP获得量提升

受击的NP获得量下降

HP状态

HP回复

图标

状态描述

每回合HP回复<每回合结束时HP回复>

HP回复量提升<受到的HP回复效果的效果量提升>

HP回复量下降<受到的HP回复效果的效果量下降>

付与HP回复量提升<付与HP回复效果时的效果量提升>

HP回复力下降<付与HP回复效果时的效果量下降>

无法回复HP

最大HP

图标

状态描述

最大HP提升<按比例或以固定值增加最大HP>

最大HP下降<按比例或以固定值降低最大HP>

追加效果

图标

状态描述

追加效果(强化)<普通攻击时,向自身附加强化效果>

追加效果(弱化)<普通攻击时,向敌方附加弱化效果>

追加效果(即死)<普通攻击时,对敌方发动即死效果>

追加效果(自身弱化)<普通攻击时,向自身附加弱化效果>

追加效果(敌方强化)<普通攻击时,向敌方附加强化效果>

其他强/弱化状态

目标集中

图标

状态描述

目标集中提升<被敌人攻击的概率提升>

目标集中降低<被敌人攻击的概率降低>

状态付与

图标

状态描述

状态付与成功率提升[1]

状态付与成功率下降[2]

无视对应效果的耐性进行状态付与[3]

↑ 部分仅作用于“精神异常”“弱化状态”“强化状态”“眩晕”

↑ 部分仅作用于“强化状态”“攻击强化状态”

↑ 实际效果为状态付与成功率提升500%

特殊耐性

图标

状态描述

特殊耐性提升[1]

特殊耐性下降[1]

特殊耐性提升〔Quick〕<对Quick攻击的耐性提升>

特殊耐性下降〔Quick〕<对Quick攻击的耐性降低>

特殊耐性提升〔Arts〕<对Arts攻击的耐性提升>

特殊耐性下降〔Arts〕<对Arts攻击的耐性下降>

特殊耐性提升〔Buster〕<对Buster攻击的耐性提升>

特殊耐性下降〔Buster〕<对Buster攻击的耐性降低>

↑ 1.0 1.1 部分仅作用于“暴击”“宝具”“宝具以外”“特定特性对象”等指定条件

弱化耐性

图标

状态描述

弱化耐性提升<对弱化状态的耐性提升>[1]

弱化耐性下降<对弱化状态的耐性下降>[2]

↑ 部分仅作用于“毒”“攻击弱化”“防御弱化”“精神异常”“眩晕”

↑ 部分仅作用于“精神异常”

强化/弱化无效

图标

状态描述

强化状态无效<无法被施加任何强化状态>

弱化状态无效<无法被施加任何弱化状态>[1]

↑ 部分仅作用于“攻击弱化”“防御弱化”“精神异常”“无法行动”

强化解除耐性

图标

状态描述

强化解除耐性提升<对解除强化状态的效果的耐性提升>

强化解除耐性下降<对解除强化状态的效果的耐性下降>

弱化解除成功率

图标

状态描述

弱化解除成功率下降<对解除弱化状态的效果的成功率下降>

被暴击发生耐性

图标

状态描述

被暴击发生耐性提升<受到暴击攻击的概率减少>

被暴击发生耐性下降<受到暴击攻击的概率增加>

即死

图标

状态描述

[1][2]

即死耐性提升<被即死的成功率下降(属于防御提升状态)>

[1][2]

即死耐性下降<被即死的成功率提升(属于防御弱化状态)>

即死无效<即死效果无效(对部分付与自身的特殊即死无效)>

即死付与率提升<即死的成功率提升>

即死付与率下降<即死的成功率下降>

↑ 1.0 1.1 (目前未使用)

↑ 2.0 2.1 (目前使用)

精神异常

图标

状态描述

魅惑耐性下降<魅惑状态的付与成功率上升,视为精神异常>

魅惑<无法行动>

恐怖<每回合一定概率付与眩晕状态(1回合),只生效1次>

混乱<每回合一定概率付与技能封印状态(1回合)>

幻惑<视为精神异常的暴击发生率下降状态>

睡眠<受到攻击后解除的眩晕状态>

永久睡眠<无法行动·耐性无效·无法解除·无法被选为活祭·无法Order Change>

持续伤害

图标

状态描述

毒<回合结束时HP减少>[1]

蚀毒<毒效果上升>[2]

灼伤<回合结束时HP减少>[1]

延烧<灼伤效果上升>[2]

诅咒<回合结束时HP减少>[1]

咒厄<诅咒效果上升>[2]

↑ 1.0 1.1 1.2 持续伤害状态只会造成一次伤害,为所受毒、灼伤、诅咒伤害的和,且对于具多血条的敌人最多只能使其HP下降到1

↑ 2.0 2.1 2.2 蚀毒、延烧、咒厄效果:敌方回合结束时所受毒、灼伤、诅咒伤害=毒、灼伤、诅咒效果附加伤害×(1+蚀毒、延烧、咒厄状态数值)

HP减少变换为回复HP

图标

状态描述

毒变换<受到的毒伤害变换HP回复>[1]

灼伤变换<受到的灼伤伤害变换HP回复>[1]

诅咒变换<受到的诅咒伤害变换HP回复>[1]

↑ 1.0 1.1 1.2 将持续伤害的数值转变为HP回复,先于持续伤害结算

延迟发动

图标

状态描述

延迟发动<在满足条件后发动效果的强化状态(如一回合后、受击时等)>

延迟发动<角色自身击败敌人后发动效果的强化状态>

延迟发动<角色退场时发动效果的强化状态>

延迟发动<回合结束时发动效果的强化状态>

延迟发动<毅力状态触发时发动效果的强化状态>

延迟发动<在满足条件后发动效果的弱化状态(如一回合后、受击时等)>

延迟发动<角色自身击败敌人后发动效果的弱化状态>

延迟发动<角色退场时发动效果的弱化状态>

延迟发动<回合结束时发动效果的弱化状态>

延迟发动<毅力状态触发时发动效果的弱化状态>

其他强化状态

图标

状态描述

毅力

充能阶段上升<发动宝具时Over Charge阶段上升>

技能阶级提升<部分技能会解除一定数目此状态并获得阶级提升>

变更职阶相性<变更职阶的相性状态>

变更职阶<将职阶变更为与对象相同的职阶>

增殖<最大HP以固定值提升。〔幼儿退化 C〕的NP增加参照对象、解除对象>

宝具攻击耐性提升·增殖<受宝具攻击时受到的伤害下降。 〔幼儿退化 C〕的解除对象,但不是NP增加参照对象>

自身普通攻击Hit数变成2倍<虽每次攻击的威力会大幅下降,但是总伤害可以提升>

Extra攻击变为全体攻击<指令卡选择时确定效果,每1人的伤害相比单体攻击时减半>

冥界佑护<可受宝具「灵峰踏抱冥府之鞴(Kur Kigal Irkalla)」追加效果影响>

复仇之怨念<宝具「诸行无常·盛者必衰(Shogyoumujou Joushahissui)」根据此状态的数量提升伤害>

点赞!<宝具「开拓黑暗的星条之象(America's Sweetheart of Darkness)」根据此状态的数量提升伤害>

王威<宝具「彰显王威吧,踏遍世间的十二辉剑(Joyeuse Ordre)」根据此状态的数量提升伤害>

原稿完成<宝具「传递给你,五彩缤纷的白与黑(Monochrome Impulse)」根据此状态的数量提升伤害。〔您的稿件已收到! A〕的NP增加参照对象、解除对象>

魔弹<宝具「Earthlight Starbow」根据此状态的数量提升伤害。普通攻击时消耗,根据消耗数量提升当次攻击的攻击力>

保护对象<可受宝具「G.G.G.(Gold Gigant Garment)」追加效果影响>

队伍全员手牌固定<若队员变更,或手牌被洗牌,则强制解除此状态>[1]

宝具指令卡的类型变化<改变宝具指令卡的类型为所选类型>

指令卡的类型变化<改变指令卡的类型>

宝具切换状态<变更宝具指令卡为所选效果>

活火焰<受击时敌方单体防御力下降&付与灼伤状态>

死之渊<毅力状态期间自身的Buster指令卡性能提升>

强食<普通攻击时自身的HP回复+解除敌方单体的1个强化状态&解除成功时,防御力下降>

场地设置〔森林〕<令场地变为〔森林〕>

场地设置〔水边〕<令场地变为〔水边〕>

场地设置〔燃烧〕<令场地变为〔燃烧〕>

场地设置〔阳光照射〕<令场地变为〔阳光照射〕>

无法选为目标<无法选为特定效果的目标>

淫荡之舞<每回合解除1个自身的防御强化状态(视为强化)【负面效果】>

七面纱舞<7回合后己方全体NP极大幅增加>

熬夜<3回合后付与自身眩晕状态(1回合)(视为强化)【负面效果】>

打消场地〔阳光照射〕<打消场地的〔阳光照射〕>

御主技能效果提升<御主技能的部分效果提升>

对肃正防御化<被付与的无敌效果变化为对肃正防御效果>

Break毅力

公转银丝<自身在场期间,禁止敌方全体任意形式的退场>

打消场地特性<使场地的〔特性〕无效化>

场地不可变化<使添加场地特性无效化>

复制技能<复制目标的部分技能效果(暂时仅限敌方,实际依靠AI完成复制)>

↑ 被付与无法选择指令卡状态/无法选择指令卡状态结束时也会重新发牌从而解除此状态

其他弱化状态

图标

状态描述

石化、眩晕、束缚<无法行动>

猪化<特殊的眩晕状态>

带电<回合结束时极低概率付与周围1次眩晕状态(1回合)>

技能封印<无法使用技能>[1]

宝具封印<无法使用宝具>[2]

指令卡燃烧<1张指令卡置于燃烧状态,使用燃烧状态的指令卡攻击时,自身的HP减少500>

无法选择指令卡<该角色的指令卡不会出现>

Quick指令卡封印<无法使用Quick指令卡>

Arts指令卡封印<无法使用Arts指令卡>

Buster指令卡封印<无法使用Buster指令卡>

更换顺序封印<无法更改上场从者顺序>

弱点确定<可受宝具「闪耀的终天一箭(Troia Velos)」特攻效果影响>

标记<可受宝具「射出之信念一箭(Apfel Schiessen)」特攻效果影响>

爱炎<可受〔盛夏之海的魔罗 EX〕特攻效果影响>

保护对象外<可受宝具「C.C.C.(Cosmos Craft Crater)」特攻效果影响>

无法使用指定技能<仅技能选定的技能无法使用>

公转银丝

↑ 技能封印作用于我方时,随回合数推移获得的基础冷却缩短会在该状态持续时间内失效

↑ 宝具封印作用于敌方时,行动结束后的基础充能增加会在该状态持续时间内失效

其他战斗状态

图标

状态描述

进入待机状态<1回合无法行动(不是强化状态,不是弱化状态)>

进入佛拉格拉克反击状态<当成为敌方普通行动的对象时,敌方行动后发动反击(不是强化状态,不是弱化状态)>

付与特性、属性发生变化<付与相应的特性,或是变更固有属性>[1]

罗马特性付与<付与〔罗马〕特性>[2]

持有圣杯<七顶兽冠 C根据此状态付与效果(不是强化状态,不是弱化状态)>

圣杯强化<剧情关卡中一部分特殊从者拥有的状态>

牵绊之力<自身在「终局特异点 冠位时间神殿 所罗门」中的攻击威力提升100%>

牵绊之力<自身在「终局特异点 冠位时间神殿 所罗门」中的攻击威力提升75%、90%>

牵绊之力<自身在「终局特异点 冠位时间神殿 所罗门」中的攻击威力提升20%、40%、60%>

替身<无法强化解除的特殊对肃正防御(不是强化状态,不是弱化状态)>

↑ 若是敌方付与可能为弱化状态,若是我方付与可能为强化状态,也可能既非强化亦非弱化状态

↑ 若是敌方付与为弱化状态,若是我方付与为强化状态

职阶星图分值状态

图标

状态描述

令咒激发(男性)<攻击力提升&防御力提升>

令咒激发(女性)<攻击力提升&防御力提升>

场地状态

图标

状态描述

场地变化〔千年城〕<令场地获得〔千年城〕状态>

场地变化〔水边〕<令场地获得〔水边〕状态>

场地变化〔都市〕<令场地获得〔都市〕状态>

场地变化〔黑暗〕<令场地获得〔黑暗〕状态>

场地变化〔天堂〕<令场地获得〔天堂〕状态>

场地变化〔地狱〕<令场地获得〔地狱〕状态>

地图状态

图标

状态描述

HP回复

获得NP

获得暴击星

未知状态

图标

状态描述

未知

未知

未知

未知[1]

未知

未知

未知

↑ 此图标已于最新版本中移除

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