Switch 2掌机增强模式深度评测:20款RPG老游戏画质帧数实测

2026-07-09 21:03:45 巴西世界杯阵容

自从任天堂Switch 2更新带来了向下兼容功能后,我测试了数十款老游戏。说实话,之前在Switch 2掌机模式下玩大多数Switch 1代游戏时,画面的拉伸效果让我颇为遗憾。但今天的系统更新带来了一个重磅惊喜——“掌机增强模式”(Handheld Boost Mode)。

简单来说,这个模式能让Switch 1的游戏在Switch 2掌机上运行时,仿佛是处于TV模式下一样。这对于平台来说是一个巨大的升级,极大地改善了许多游戏在Switch 2移动端游玩时的视觉体验。鉴于部分游戏的提升非常显著,我整理了一份清单,并将持续更新,为大家盘点利用Switch 2掌机增强模式游玩的最佳RPG游戏。

*编者注:在进入正题之前,我必须说明一点。目前的Switch 2掌机截图功能对于未获官方增强补丁的Switch 1游戏,仍然限制在720p分辨率(且不支持PNG格式)。这意味着下方的对比图无法完全还原你在Switch 2这块1080p屏幕上肉眼所见的细腻度。不过,这些图片仍能展示出一些不错的提升,我也会用文字详细描述具体的画质变化。建议大家放大图片查看分辨率、清晰度和边缘平滑度的差异。*

Switch 2掌机增强模式下的最佳RPG游戏推荐

十三机兵防卫圈 (13 Sentinels: Aegis Rim)

《十三机兵防卫圈》此前已经受益于Switch 2的向下兼容功能,主要解决了Switch 1上战斗场景的性能卡顿问题。在开启掌机增强模式后,你将获得更高分辨率的体验。虽然在大部分场景下变化不算翻天覆地,因为游戏本身的美术风格在Switch 2上已经很出色,但增强模式最大的亮点在于让所有的字体和UI元素变得无比清晰锐利。

逆转裁判123 成步堂精选集 (Ace Attorney Trilogy)

Switch 1版的《逆转裁判123》曾是我最喜欢的版本。但在Switch 2上通过向下兼容游玩时,由于它在1080p屏幕上使用的是Switch 1的720p掌机配置文件,画面显得有些发软。开启增强模式后,你将获得完整的1080p全高清图像,但代价是失去了触摸屏支持。这点是否重要因人而异,但我个人非常看重《逆转裁判》系列的触屏功能。抛开触屏不谈,这确实是掌机模式下的一大画质飞跃。

勇者斗恶龙创世小玩家2 (Dragon Quest Builders 2)

众所周知,《勇者斗恶龙创世小玩家2》在Switch 1上的运行表现并不理想。此前我测试其向下兼容表现时,注意到了性能的提升。虽然没有锁定60帧,但比原版强太多了。使用增强模式后,分辨率的提升让游戏在1080p屏幕上看起来完美清晰,但帧率却受到了打击,甚至在游戏初期就能感到明显的掉帧。我不确定VRR(可变刷新率)是否在正常工作,但肉眼可见帧率波动。目前建议大家暂时不要在掌机模式下开启此游戏的增强模式。

勇者斗恶龙XI S (Dragon Quest XI S)

尽管画质和内容有所妥协,《勇者斗恶龙XI S》依然是Switch上的一款伟大移植作。在Switch 1上,无论是底座还是掌机模式,它都采用了低于原生的分辨率。在Switch 2上游玩时,虽然没有性能问题,但旧的掌机配置文件在1080p屏幕上效果惨不忍睹。开启增强模式后,分辨率得到了大幅提升,终于超过了720p。正如你将在下图中看到的,随着分辨率的提高,远处的环境细节也得到了更好的呈现。

世界树迷宫:起源合集 (Etrian Odyssey Origins Collection)

《世界树迷宫:起源合集》在Switch 1上本身没有什么问题,但在Switch 2掌机上游玩时,部分立绘和图像元素显得不够清晰。开启增强模式后,不仅一切都变得锐利,连背景画面也显得更加精致。不过有一个缺点:在此模式下触摸屏会被禁用。如果你习惯用触控笔画地图,开启增强模式后将无法实现这一操作。

火焰纹章无双 (Fire Emblem Warriors)

《火焰纹章无双》当年在Switch 1掌机模式下目标是720p 30帧,底座模式则提供1080p 30帧或720p 60帧的选项。在Switch 2上,它已经能稳定跑满帧率上限,而现在有了增强模式,你可以在掌机游玩时解锁720p 60帧的性能模式,或者选择清晰的1080p 30帧体验。能将当年的底座模式画质带到Switch 2的掌机上,这种体验非常棒。

火焰纹章无双:风花雪月 (Fire Emblem Warriors: Three Hopes)

这款游戏在原版Switch上无论是底座还是掌机模式,分辨率都低于原生标准,且帧率未锁定。在Switch 2向下兼容模式下,它提供了不错的60帧体验,但掌机画质依然欠佳。开启增强模式后,UI界面达到了1080p,画面更清晰,但在测试初期我注意到了一些规律性的帧数骤降。我会继续测试它的性能表现。虽然缺乏良好的抗锯齿依然明显,但分辨率的提升绝对是受欢迎的。纹理过滤和阴影也有所改善,部分效果如下图所示:

火焰纹章:风花雪月 (Fire Emblem: Three Houses)

《火焰纹章:风花雪月》是一款杰作,但技术层面上却相当粗糙。不仅有性能问题,原始画面还充满了锯齿和闪烁。在Switch 2上运行时,它能稳定在30帧,但视觉效果依然让人遗憾。使用Switch 2掌机增强模式,你将获得好得多的画面,尽管锯齿依然存在。在我看来,即便只是为了看清对话场景,这也是一个巨大的进步,更不用说战斗画面了。

怪物猎人GU (Monster Hunter Generations Ultimate)

《怪物猎人GU》在Switch上的掌机目标是720p 30帧,底座为1080p 30帧。不过,其UI在某些2D元素上使用了低分辨率素材。在Switch 2上游玩时效果还行,但掌机模式略显模糊。有了增强模式,它终于完美匹配了屏幕分辨率,这是目前体验这款《怪物猎人》佳作的最佳方式。

怪物猎人物语2:毁灭之翼 (Monster Hunter Stories 2)

《怪物猎人物语2》在Switch 1上的体验并不好,帧率未锁定且波动剧烈。在Switch 2上,它能稳定跑满帧率上限。而开启增强模式后,你不仅能通过向下兼容获得流畅的性能,还能得到更加清晰的画面。虽然Switch 1的发布版本并非全程真1080p,但在Switch 2掌机增强模式下,它的表现非常出色,哪怕缺少完美的抗锯齿。

尼尔:机械纪元 (NieR: Automata)

考虑到所有因素,Switch 1版的尼尔:机械纪元是一个令人印象深刻的移植。在Switch 2上通过向下兼容游玩时,性能更加稳定,但也仅此而已。使用增强模式,你将获得1080p目标的更佳掌机画质。不过,即使在增强模式下,依然存在大量闪烁,以前的低分辨率纹理也依然清晰可见。如果你计划在Switch 2上重温本作,增强模式绝对是首选。

纸片马力欧:千年之门 (Paper Mario: The Thousand-Year Door)

《纸片马力欧:千年之门》的重制版画面本身就很棒,但在Switch 2掌机模式下,720p的分辨率并没有我预期的那样好。有了增强模式,不仅角色更加清晰,UI界面也终于与掌机屏幕完美匹配。虽然没有我期待的60帧升级,但增强模式带来的画质提升足以让我有动力重玩这款重制版。

女神异闻录4 黄金版 (Persona 4 Golden)

《女神异闻录4 黄金版》现在在掌机模式下看起来好多了,完全匹配1080p面板。由于不再是720p游戏跑在1080p屏幕上,移动时的闪烁感减少了,尽管缺乏良好的抗锯齿仍然会导致一些瑕疵。UI和其他2D元素现在全面变得清晰锐利。

宝可梦传说:阿尔宙斯 (Pokemon Legends: Arceus)

《宝可梦传说:阿尔宙斯》在Switch 1上的分辨率尚可,但缺乏抗锯齿导致锯齿和闪烁严重。在Switch 2掌机模式下,运行Switch 1的720p配置文件会让锯齿更加明显。但使用增强模式后,游戏提升到了底座模式的动态1080p分辨率。虽然锯齿依旧,但在移动端游玩时的问题比以前少多了。除此之外,本作在Switch 2上没有其他视觉改进。

薄暮传说:终极版 (Tales of Vesperia: Definitive Edition)

正如我在《传说》系列专题中提到的,《薄暮传说》在Switch 2上的性能已经有了大幅提升。但在掌机模式下的视觉效果此前并不理想。有了增强模式,你将获得更好的图像质量以及同样的性能提升,这成为了在旅途中游玩《薄暮传说》的绝佳方式。

百线:最终防卫学院 (The Hundred Line -Last Defense Academy-)

《百线》在PC和Switch上的立绘缩放都存在问题,而在Switch 2掌机屏幕上渲染立绘时,效果甚至更糟。使用增强模式调取底座配置文件后,你不仅能看到稳定的30帧,立绘和其他2D元素看起来也比以前好多了。现在的掌机体验大幅改善,当然我仍希望未来能看到原生的60帧版本。

英雄传说:零之轨迹与碧之轨迹 (The Legend of Heroes: Trails from Zero / Azure)

多亏了PH3和Durante的精心移植,Switch版的《零之轨迹》和《碧之轨迹》在功能上已经超越了PS4版,拥有PC特有的视觉改进。它们在Switch上原本就是原生分辨率渲染。在Switch 2上,此前掌机模式仅为720p,现在通过增强模式达到了1080p。这不仅适用于3D模型和特效,UI和立绘的字体也变得无比清晰。

圣兽之王 (Unicorn Overlord)

《圣兽之王》在Switch OLED上已经接近完美,拥有原生(或接近原生)的分辨率和60帧目标。在Switch 2上开启增强模式后,它获得了与《十三机兵防卫圈》类似的升级,视觉效果更清晰。我没有注意到任何异常,在掌机下游玩时,所有的文本和UI元素看起来更棒了,这是一个非常受欢迎的变化。

异度神剑:终极版 (Xenoblade Chronicles: Definitive Edition)

《异度神剑:终极版》在主机上的画面表现已经比2代和《黄金之国伊拉》好很多。开启增强模式后,你不仅在掌机游玩时获得了分辨率的提升,还能享受到原本属于Switch 1底座模式的屏幕空间反射效果。在Switch 2掌机上看到这些特效,感觉非常棒。

异度神剑2 与 黄金之国伊拉 (Xenoblade Chronicles 2 & Torna)

《异度神剑2》的掌机画质一直是出了名的“糊”,但在开启增强模式后,从标题画面开始就能看到改进。虽然它显然没有较新的《异度神剑》游戏那么干净,但增强模式对后期处理帮助巨大,角色看起来不再那么过度锐化,正如下图中的光(Mythra)所示。《异度神剑2》的UI在掌机模式下也终于变成了真正的1080p。《黄金之国伊拉》同样受益于此,尽管它的视觉基础本身就比本篇要好。

正如我之前所说,随着我测试更多游戏,本文将持续更新,涵盖那些没有获得Switch 2原生适配的重要Switch 1代RPG游戏。

恒流泵如何调节流速
竦轻躯以鹤立,若将飞而未翔。